ドラパ軸サイクル

どうも、たまーに構築記事を書いているほねっとです。

今回は最終レート1945(971位),最高レート2030くらいの構築の紹介をしたいと思います。

なお,本構築は

ポサリンピック剣盾シングルトーナメント結果記事 - ほねっとの構築日記

と似たような構築を組みたいというコンセプトで組みました。よろしければこちらもご覧ください。

 

☆使用構築

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基本コンセプトは高速アタッカー+高耐久かつ後出しがしにくいポケモンによる受けという1面とステロあくび+蝶の舞の積みアタッカーの1面を持つ構築。これは先のリンクの剣盾の構築と同じコンセプトである。

☆使用ポケモン

1 ドラパルト

ラスタル:竜

特性:クリアボディ

持ち物:こだわりハチマキ

性格:ようき(S↑C↓)

A252-D4-S252

技:ドラゴンアロー,ゴーストダイブ,とんぼがえり,げきりん

 

この構築の軸にして最も初手出しするポケモン。SV環境はSラインが非常に高い中で135族を上から叩ける貴重なポケモン。さらに型が非常に豊富なことも相手を悩ませる要因であり,非常に多くのパオジアンとオーガポンを上から叩いた。ただしウーラオスはちょっと耐久に振るだけで耐えられたり,オーガポンもHB特化だと耐えられたりしたため当初ほぼ打つ機会がなかった不意打ちに変えて逆鱗に。これにより最後の詰めの安定さが段違いになった。

 

2 ポリゴン2

ポリゴン2

ラスタル:電気

特性:トレース

持ち物:しんかのきせき

性格:ずぶとい(B↑A↓)

H252-B100-D156

技:トライアタック,ほうでん,イカサマ,じこさいせい

パルデアから四災を守るために立ち上がるイケメン...参上

はい。現環境でママンボウと並んでイーユイとパオに後投げが可能なポケモンママンボウとの差別化は交代後に放電およびトライアタックによるパチンコを仕掛けられることとイカサマがあることで物理積みポケに耐性があること。基本的には四災とオーガポンに対する後投げと後述するグライオン殺しがお仕事。パオには零度と剣舞で何回もやられたのであのポケモンおかしいです。

 

4月3日 修正

 

3 カバルドン

ラスタル:炎

特性:すなおこし

持ち物:たべのこし

性格:しんちょう(D↑C↓)

技:じしん,あくび,ステルスロック,ふきとばし

H252-B4-D252

眼鏡以外のハバタクカミに後投げから勝つことが可能。メインの役割対象はハバカミとタケルライコ。今シーズン最も多かったのは初手ドラパでオーガポンやパオジアンを倒す→ブエナハバカミが出てくる→カバ後投げ→カバでハバカミ倒して3:1の構図を作って勝ち切る。これが一番強い動きでした。これ以外にも初手出しで起点作成を行ったり積みポケを退場させたりとこの構築影の立役者。

 

4 ウルガモス

ラスタル:岩

特性:ほのおのからだ

持ち物:あつぞこブーツ

性格:おくびょう(D↑C↓)

技:だいもんじギガドレイン,テラバースト,ちょうのまい

H4-C252-S252

安定感抜群の抜きエース。岩テラスにすることで炎オーガポン,カイリューをしっかり処理するできる。加えてカバルドンの砂と絡めて特防を上げつつガチグマのブラッドムーンをしっかり受けることができる。大文字にしないとパワーがでないため命中のリスクはあるがこっちを採用。この2つだと水ウーラに打点がでないためあと1つはギガドレ。できればウーラをこのポケモンで処理したくはないがもし処理する必要がでた場合はだいたいいろんなテラスタルをケアしたり耐久振りをケアしたりしてアクジェは打ってこないため相手のテラスの色だけ考えることを意識した。

 

5  モロバレル

モロバレル

ラスタル:水

特性:さいせいりょく

持ち物:ゴツゴツメット

性格:ずぶとい(B↑A↓)

技:イカサマ,ヘドロばくだん,きのこのほうし,こうごうせい

H252-B252-D4

上記4体だと水ウーラが激重なため採用。対水ウーラはもちろんのこと胞子により相手のサイクルを制限できるこれまた交代先に負荷をかけられる受けポケモンヘドロばくだん採用理由はクリアスモッグを打ちたい特殊積みアタッカーにはだいたい身代わりが採用されていて意味がないこと,そして胞子読みオーガポン後投げに負荷がかけられることが理由。

 

6 レジエレキ

レジエレキ

ラスタル:氷

特性:トランジスタ

持ち物:じしゃく

性格:せっかち(S↑B↓)

技:サンダーダイブ,ボルトチェンジ,テラバースト,しんそく

A156-C252-S100

調整意図はスカーフ100族抜きまでSに振り,Cはぶっぱ,残りはA振り。

本構築の地雷枠。基本的な使い方は地面枠を採用していない相手に上からボルチェン振り回してサイクル回すのと対ママングライ,受けループ特化ポケモン

 

まずママングライに対してだが,パオから来た場合は相手を信じて初手ボルチェン(テラス切って礫対策するにはあり)を打ってポリ2につなぐ。この後零度が飛んでこなければ勝ちです(は?)

相手はこの後ママンボウを出してくるのでクイックターン前に一旦再生。するとグライオンが出てくるのでこっちはカバを後投げ。ここはれいびケアでまもるかみがわりを押しているはず。カバを出したのを見た相手はどくどくを押してくるからそれに合わせてポリ2出し。そうするとポイズンヒールになったポリ2が爆誕するからあとはTODで勝ちと。これめちゃくちゃ決まりました。

 

次は対受けループ。ハピとかラッシャとかグライとか入ってるあんま殴らなそうなやつをイメージしてもらえれば。

初手はまたレジエレキ。今回はグライが初手にでてきた場合を仮定。

特徴として地面タイプが入ってなければ受けルでエレキに強いポケモンがいないが,ひとたびサイクルになると勝てないのでエレキでもう全部終わってもくらいの気持ちで考える。序盤受けル側はテラス切りたくないはずでまもるで氷テラス見たら特殊想定でハピに交代してくるはずだからそれを読む。そして今度はサンダーダイブの自傷読みでまたグライに引くからそれを読んでテラバーストを押す。つまり下の図のように常に交換読みの行動ををすればどっかで必ず引っかかると信じてプレイしました。実際対受けルの勝率はめちゃくちゃ良かったです。

 

☆基本選出

ドラパポリ2カバとカバガモスバレルorポリ2がダントツ多かったです。BIG6は前者の選出で。初手ガチグマきたら苦しいです。

 

☆しんどかったポケモン

1 


倒せません。ガモスでテラス切って蝶舞積むかドラパで押し切るかしかないです。特にガモスのルートは裏にパオかウーラいたら負けます。

 

2 

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パオジアンです...。無理やりポリ2突破されます。珠以上の火力アップアイテムを持っているとドラパもエレキも上から礫で倒されます。基本礫ないお祈りしてました。

 

3 ガチグマ

ポケモン界のドラズエル。このポケモンに後投げできる子いるんですか?今でも対策の言語化ができていないポケモン

4 ブリガロン

誰ですか?

最終日に当たって印象に残ったポケモン。ドラパカババレルで選出して鉄壁積まれたからバレルで対処しようとしたらまさかの特性ぼうだんでヘド爆が通らずカバを後投げしたらボデプレ押されて致命傷に。強かった。

 

☆まとめ

1000位くらいまでは超順調だったけど2桁の人には多分全然勝ててないからまだまだ詰めが甘かったと実感。当たった人の構築とか人生で初めてメモしたりして真剣に戦ったけどそれでも最終2桁の壁は高かった。また機会があればリベンジしたいと思います。

 

引用

・「ポケモン徹底攻略」様の画像

・ジェントリのツイート

・俺の絵

 

至高のトンボルチェンサイクル

お久しぶりです,ほねっとです。今回は初期環境およびパラドックス環境の両方で使った構築について紹介したいと思います。なおこの記事は卒論発表会中に書いています。

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目次

1 使用構築

2 環境の違いについての感想

3 結果

 

1 使用構築

パルデア元年,虫ポケモン界の頂点に君臨するポケモンが現れた。その名はエクスレッグ

エクスレッグ

ラスタル:虫

特性:いろめがね

持ち物:いのちのたま

性格:いじっぱり(A↑C↓)

H4-A252-S252

であいがしら,きゅうけつ,とんぼがえり,

じごくづき→ふいうち

 

この構築の軸中の軸。最強の技であいがしらと本作Tier1クラスの特性いろめがねを有するポケモン。テラスタルは単一タイプになる能力であるためテラスタル前にいろめがね込みで等倍以上のタイプはテラスタルしても等倍以上のまま,つまり受けることが極めて困難ポケモンである。基本的にこのポケモンより速いポケモンであいがしらで致命傷,遅いポケモンは上からとんぼがえりでサイクルコントロールする動きになる。ただあくまで致命傷っていうだけでワンパンできることは少ない。そこで次に示す2枚の強力なサイクル用ポケモンを側近に添えた。

 

ウォッシュロトム

ロトム

ラスタル:電気

特性:ふゆう

持ち物:オボンのみ

性格:おだやか(D↑A↓)

H252-D252-S4

ほうでん,10万ボルト,ハイドロポンプ,おにび

 

特殊受けポケモン。草技がない特殊ポケモンならある程度受けだしが可能。基本的にボルチェン+であいがしらで仕留めることによく使う。詳しい使い方はもう一体のポケモンを紹介してから行う。

 

アーマーガア

アーマーガア

ラスタル:ドラゴン

特性:ミラーアーマー

持ち物:ゴツゴツメット

性格:わんぱく(B↑C↓)

H252-B252-S4

とんぼがえり,はねやすめ,てっぺき,

ボディプレス→アイアンヘッド

 

物理受けポケモン。600族以外の物理ポケモンほぼ全てに後出し可能。だいたいウルガモス等の特殊ポケモンを後出しされるためうまくとんぼがえりを合わせることが大事。

 

基本選出はこの3体で行う。基本的な使い方はボルチェン,とんぼがえりでちょっと削った相手をエクスレッグのであいがしらでとどめを刺すというもの。このとき大事なのは数的有利を取り続けることでひとたび数的不利に陥るとエクスレッグがあまりに低耐久のためエクスレッグより速いポケモンに上から攻撃されてあっという間に負ける。初手にはロトムを出すことが多いがよくある初手の対面でボルチェンが安定しない場合としてサーフゴーとカイリューがいる。サーフゴーに対しての処理は以下のフローチャートに則って決める。

 

カイリューに対してはとりあえずおにびから入る(一番警戒しないといけないのがテラバーストonlyのアンコール持ちカイリューのため。)はちまき逆鱗か炎の渦から入られたら気絶します。

 

なお最終盤にはハバタクカミ等の虫技1/4かつエクスレッグより速いポケモンが増えたためであいがしらに無理やり後投げされてから倒されることを防止すべくじごくづきをふいうちに変えた。

 

ここまでが表サイクル選出。しかし,パラドックスを中心にエクスレッグを通しにくい構築が多い,また対面選出をしたい場合があるのもまた事実。そういう際に用いる便利な対面ポケモンを2体構築に加えた。

 

コノヨザル

コノヨザル

ラスタル:岩

特性:まけんき

持ち物:きあいのタスキ

性格:ようき(S↑C↓)

A252-S252-H4

インファイト,ふんどのこぶし,ちょうはつ、がんせきふうじ

 

この型のコノヨザルを使っている人を見たことがない。そこそこの攻撃,そこそこの素早さによってだいたいのポケモンをがんせき+インファorふんどで倒せる。また受け出しにくいタイプであるため最低限仕事ができる。さらに環境のコノヨザルがいのちがけ型やビルドドレインパンチが多いためジバコイル等の格闘弱点ポケが突っ込んでくるケースが多い。一番仕事をしてほしいのがカイリュー対面でがんせきでマルチスケイルを壊して上から挑発を入れることで仕事をさせずに倒せる可能性がある。また,タスキを盾に1体倒したあとも起点になりにくい。

 

ミミッキュ

ミミッキュ

ラスタル:ゴースト

特性:ばけのかわ

持ち物:するどいつめ

性格:いじっぱり(A↑C↓)

A252-S252-H4

シャドークロー,かげうち,じゃれつく,つるぎのまい

 

持ち物を見て鳥肌が立った人が多いと思います。ただこの持ち物,ガチで強いです。1回剣の舞を積めばだいたいのポケモンをテラスタルを切ってシャドークローを打つことで倒せる。さらにそれなりに硬いポケモンも急所に入れれば倒せたりアーマーガアを無理やり突破したりとシャドークローが50%で急所に当たるというだけで使える戦術が大幅に増える。一度この型の味を占めるともうのろいのおふだには戻れません!(ハアハア)。みんなもこの型を使って対戦相手を不快にさせよう!

 

後1体で非常に悩んで最終的にはサザンドラにした

サザンドラ

ラスタル:ゴースト

特性:ふゆう

持ち物:たべのこし

性格:おくびょう(S↑A↓)

C252-S252-D4

あくのはどう,みがわり,わるだくみ

ラスターカノン→ちょうはつ

 

キョジオーンを〇すために採用。ヘイラッシャも結構いける。受けにより強くするためにちょうはつを採用したが結局悪テラスハピナスに勝てなかったため諸説。ゴーストテラスすることで1回だけ格闘技を避けれる免罪符を得る。あんま刺さってはなかったけどうまくいくと3タテできる。

 

2 環境の違いについての感想

 

さて,私はこの構築を結局3ヵ月ぶっ通しで使ったわけだが初期環境とパラドックス環境でそれぞれ使った上での感想を話す。

 

☆初期環境

基本選出が強かった。あんまり速いポケモンがいなかったこともありエクスレッグがめちゃくちゃ刺さってた。カイリューはコノヨザルがうまいこといなしてくれたしサーフゴーはミトムを絡めて崩せるなど環境トップに対しても十分戦えた。

 

パラドックス環境

テツノドクガが重かったです(小並感)。ハバタクカミも受け出ししにくかったしここら辺を対面で処理できるのがミミッキュとコノヨザルしかおらずこの2体はヘイラッシャに勝てないためセグカミラッシャには非常に手を焼いた。最終的には基本選出でなんとかするってことに落ち着いたが勝ちのフローチャートを描くまでにたくさん負けた。途中サザンをハバタクカミやテツノドクガにしたこともあったがうまくはいかなかった。まあそれでもある程度の成績は残せたし戦える構築ではあると思う。

 

3 結果

S1:988位(レート2132)

S2:275位(レート2099)

S3:659位(レート2022)

 

以上です。拙い文章ですがここまで読んでくれた皆様,ありがとうございました。

また,本文中の画像は「ポケモン徹底攻略」様のものを引用させていただきました。

 

 

 

 

 

 

 

 

ポサリンピック剣盾シングルトーナメント結果記事

 

初めましてSPL3年ほねっとです.今回は初めての試みとしてポサリンピック剣盾シングルトーナメントおよび7月シーズンランクバトルの構築記事を書いていこうと思います.

 

☆構築の背景

私の構築のコンセプトは誰でも簡単に使うことができるものを作るというものです.それはつまり難しい努力値の配分が少なく,また相手のパーティを見て特定の並びに対しては決まった選出ができるというものです.これを踏まえてまず以下に使用ポケモンを示します.

 

☆使用ポケモン

①ドラパルト

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性格:ようき

努力値:HABCDS=0-252-0-0-4-252

持ち物:こだわりはちまき

技構成:ドラゴンアロー

    ゴーストダイブ

    とんぼがえり

    かえんほうしゃ

ちまきを持たせることで思わぬ高火力を出せるのが魅力.幾度となく後投げしてきたポリゴン2をドラゴンアローで押し切りました.かえんほうしゃカミツルギナットレイ等に対してあると便利.

 

 ②ウツロイド

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性格:おくびょう

努力値:0-0-0-172-84-252

持ち物:パワフルハーブ

技構成:メテオビーム

    ヘドロウェーブ

    くさむすび

    アシッドボム

 このパーティのエース.環境トップのサンダーに対して圧倒的に強い(はがねのつばさ持ちを除く).アシッドボムはあるだけでハピナス,ラッキー入り受けループを壊滅させられるほかポリゴン2単体に対してもある程度戦えるようになる.

カバルドン

カバルドン

性格:しんちょう

努力値:252-0-4-0-252-0

持ち物:たべのこし

技構成:あくび

    じしん

    こおりのキバ

    ステルスロック

 基本的によくいるやつ.こおりのキバは環境に多かった剣舞ランドロスに刺さる.

 

④サンダー

サンダー

性格:おくびょう

努力値:252-0-0-0-4-252

持ち物:じゃくてんほけん

技構成:ほうでん

    ぼうふう

    はねやすめ

    かいでんぱ

 Hに振り切ることで耐久力がアップ.かいでんぱと弱保の相性が最強.サンダーより遅い特殊アタッカーは軒並みこのポケモンで勝てる.

 

⑤エースバーン

エースバーン

性格:ようき

努力値:0-252-0-0-4-252

持ち物:きあいのタスキ

技構成:かえんボール

    とびひざげり

    ダストシュート

    アイアンヘッド

 技範囲重視のエースバーン.この4つの技を持たせることでダイマされなければ多くのポケモンに対面で勝つことができる神モン.命中率には目をつぶります.

 

エアームド

エアームド

性格:わんぱく

努力値:252-0-252-0-4-0

持ち物:ゴツゴツメット

技構成:てっぺき

    ボディプレス

    アイアンヘッド

    はねやすめ

 サンムーンのころから使い続けてきた相棒.今回は耐久型.耐久面にだけ目がいきがちだが鉄壁後のボディプレスは非常に強力.

☆選出方法

 ここでは選出方法について紹介します.基本的に軸になるのはカバルドンウツロイドエアームド.この3枚が選出できる試合はほぼ勝てます.使い方はサイクルの中でカバルドンステルスロックを巻き,ウツロイドで全抜きを狙う.そしてウツロイドで勝てないポケモンエアームドで倒す.ポイントはウツロイドは対特殊,エアームドは対物理であるが両者とも相手に与えるダメージが非常に大きいため後投げを許さないことです.この3体の選出は環境に多いダイマエース+ウーラオスミミッキュに対して非常に強く,またほとんどのサンダーをカバルドンウツロイドの並びで崩すことができます.

 次にこの3体が選出できない場合について.以下にいくつか例を示します.

Ⅰカプレヒレ入り

カプ・レヒレ

水技が一貫してるため勝てません.ウツロイドの枠をサンダーにすることであるヒレ以外には勝てるようになります.しかし眼鏡レヒレはサンダーの後投げが許されないためレヒレ入りには可能であればエースバーンとサンダーの両方を連れていくと処理が楽になります. 

 

Ⅱウオノラゴン入り

ウオノラゴン

エラがみ打たれてるだけで試合が終わります.はちまきドラパルトで上から圧をかけてそのまま押し切るか隙をみてウツロイドでビーストブーストorサンダーでダイジェットを積みましょう.なおスカーフウオノラゴン前提で話しているためトリルウオノラゴンと当たったらほぼ負けます().

 

Ⅲガラルヒヒダルマ入り

ヒヒダルマ

そもそも構築がこのポケモンに対して重いです.エアームドフレアドライブで大きく削られて後続に対して役割を持てないどころか起点にされるため対面で勝てるのがエースバーンしかおらずしかもそのエースバーンもとんぼがえりを絡められると処理されてしまうという始末.エアームドウツロイドで先に展開するしかないです.

 

☆まとめ

ここまで長々とランクバトルでの話をしてきましたがタイトルの通りこの構築でポサリンピック剣盾シングルトーナメントに出場しました.結果は予選全勝,決勝トーナメントベスト8であったためランクバトルで培った経験を生かせたかなと考えています.また,7月のランクバトルでは最終346位でした.

 

☆最後に

改めてこのような企画を開いてくださったポサリンピック運営の皆さん本当にありがとうございました.諸事情で1種目しか出場できませんでしたがとても楽しかったです.また,SPLの同期でもあるなすてんが主催として活躍している姿を見てとても誇りに思います.

なすてん最強!!!!!

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引用

ポケモンの画像は全てポケモン徹底攻略様(ポケモン徹底攻略 | ソードシールド(剣盾)もお任せ! (yakkun.com))のものを引用させていただきました.